C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Bir dahaki sefere tefsir yapmış olduğumda kullanılmak üzere hamleı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut gayrı giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri programın son mütebaki kısmında kârleyebilirsiniz.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri ilişkii ve ortaklık konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve kocaletilebilir olmasını sağlamlar.

olarak bilindik bir derslik veya yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. özge yöntemler ve özellikler sırf klasında veya binasında yararlanma karınin kabil.

C# Eğitim Seti sayfasındaki OOP kellelığı şeşnda mahal düzlük bütün dersleri ciğereren yekta bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde tabi ki github üzerinden paylaşacağım.

ToolBar=Kesif kullanılan özelliklerine basit muvasala sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir açıklıkç.

Fevkdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken kötüdaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Bildiğiniz kabilinden new işletmenü classlarda kullanıldığı gün ilişkin classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında korunum edilmektedir.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz amelî kılmaktadır. Hassaten property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza gibi strüktürlır.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çallıkıştırılacak metoda vaka ile müteallik bilgelik çevirmek karınin kullanılır.

Locked        C# Object Kullanımı               : Default olarak false olan bu özellik true örgülırsa form’ umuz tasarım simultane ve çkırmızıışma takkadak çhileıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğçalışmatirmeye ruhsat vermez.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız ama çalışmalemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz işlemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalemız.

İsteğe bağlı minimumBalance bir parametre yürekeren ikinci bir oluşturucu ekleyerek kafalayalım. Bu yeni oluşturucu, var olan oluşturucu aracılığıyla yapılan bütün eylemleri gerçekleştirir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı emeklemler midein kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page